Alder 6+, klasse 1+. Perfekt til små hænder: Disse kort er 2 ½" x 3 ½" og er lavet med afrundede, børnesikre hjørner. Hjemme, i klasseværelset og på farten: Dette spil er designet af lærere til forældre (og børn!). Det giver en underholdende og lærerig tilføjelse til Family Game Nights derhjemme. Den er også perfekt til dem, der er på farten: Four Score er en pædagogisk ressource, der er praktisk, bærbar og sjov. Lærere kan også bruge dette spil i klasseværelset til at gøre arbejde i små eller store grupper til en tid med læring og nydelse. Klar til at gå: Dette enkle, men sjove spil tager næsten ingen tid at lære og sætte op. Inden for få minutter efter åbning af boksen, kan unge elever være klar til at konkurrere og spille om sejren. Sjov for alle: Four Score er ideel for alle i alderen 6 og derover, og det kan spilles i grupper på 3-20 spillere. Spil det med elever i første klasse eller anden klasse. Spil det med venner eller tanter eller bedsteforældre. Four Score giver hver spiller en chance for at vise, hvad de ved og vinde. Sådan spiller du: Hver spiller får 4 kort og forsøger at lave et komplet sæt af de fire forskellige former med samme nummer. Spillerne skal hurtigt sende et kort til spilleren til venstre og modtage et kort fra spilleren til højre. Afleveringen fortsætter på denne måde, indtil en spiller har fuldført et sæt og annoncerer "Fire!" Den spiller har vundet runden, og en ny runde begynder. Den første spiller, der vinder en fjerde runde, råber "Four Score!" og de er vinderen. Hvad er inde i æsken: Hver æske indeholder 80 spillekort. For hvert tal fra 1-20 er der 4 kort. Hver viser tallet på en anden måde: i numerisk form, i ordform, i taltegn og i base 10 blokke. Et let at følge instruktionsark fortæller dig alt, hvad du behøver at vide om, hvordan du opsætter spillet, hvordan du samler kortsæt, og hvordan du vinder. Pædagogisk og underholdende: Four Score er et sjovt, hurtigt familiespil, der vil hjælpe unge elever med at øve sig og forbedre alle former for matematiske færdigheder, læsefærdigheder og livsfærdigheder: talgenkendelse, bogstav- og ordgenkendelse, symbolgenkendelse, tælle, gruppere, matchning, problemløsning, beslutningstagning, retningsfølelse og at kende venstre fra højre.